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I n t r o

Verabschieden Sie sich zunächst von der Vorstellung, daß wir für das folgende, erste Musik-Beipiel ein 90-Mann-Orchester nebst Dirigenten ins Studio geholt haben. Um es genauer zu sagen, mit Ausnahme des Produzenten und Sound-Ingenieurs war überhaupt kein Musiker vor Ort, als dieses Stück entstand. Alles, was Sie in diesem Stück hören werden, basiert auf „Samples", also kurzen, digitalen Aufnahmen von einzelnen Instrumenten/Tönen, die digital bearbeitet, optimiert und anschließend auf CD-ROM konserviert wurden. Im Studio wurden diese „Klangmuster" wieder von der CD-ROM digital ausgelesen, neu bearbeitet, zusammengefügt, arrangiert, abgemischt etc. - ohne jemals die digitale Ebene verlassen zu haben.

Es hat also nur eine A/D(Analog - Digital)-Wandlung bei der Aufnahme des Samples gegeben und es wird auch nur eine D/A-Rückwandlung geben - nämlich die bei Ihnen zuhause, wenn Sie dieses Stück abspielen. Alle Zwischenproduktions- schritte, wie z. B. das Hinzufügen eines Raumhalles für ein bestimmtes Instrument, erfolgten ausschließlich digital und somit völlig verlustfrei. Eine solche, volldigitale Produktionsmethode ermöglicht heute völlig neue Wege und ein Klangbild, das sich in Bezug auf Dynamik und Transparenz auf die konventionelle Art kaum erreichen läßt - urteilen Sie selbst:

 

Samples vom Server holen 02 Musik-Beispiel „Digital Orchestra Extreme"
(aus MASTERBITS „ON-LINE ORCHESTRA")

 

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